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Selected Category: 概念 (12)
- Aug 31 Sun 2008 09:28
〈那就設計體驗吧!〉
- Jul 24 Thu 2008 18:07
〈催球速?求控球?〉
- Jun 22 Sun 2008 17:06
〈從「體驗設計」到「設計體驗」的寫作歷程〉
常逛本格的網友,可以知道我最近正在忙著寫作,雖說是忙著寫作,但其實小說內文尚未開始動筆,我目前還在構思小說細節和閱讀相關資料,以及思考〈本格維新宣言〉裡頭所言的真正涵義。
- May 21 Wed 2008 09:46
〈寫在本格維新宣言之後〉
最後,我來替〈本格維新宣言〉做個統整:
第一,解謎優先:注重解謎性和公平性。
第二,佈局優先:注重懸疑性和意外性。
第三,創意優先:注重作品的獨特性。
第四,人物優先:注重人物數量和塑造。
- May 19 Mon 2008 10:00
〈本格維新宣言4人物優先〉
- May 09 Fri 2008 22:23
〈本格維新宣言3創意優先〉
第三,創意優先
- Apr 17 Thu 2008 00:18
〈本格維新宣言2佈局優先〉
第二,佈局優先
- Apr 15 Tue 2008 23:15
〈推理三元素:球速、控球、尾勁〉
入門的球迷看投手,看的是球速
進階的球迷看投手,看的是變化球種、配球和控球
專業的球評看投手,看的是尾勁
––––anonymous in BBS棒球版
□
入門的推理迷看推理小說,看的是詭計謎團
資深的推理迷看推理小說,看的是寫作題材,故事流暢度和用字遣詞
推理評論家看推理小說,看的是中段的懸疑性和結局的意外性
––––三島東傑
- Apr 15 Tue 2008 23:08
〈本格維新宣言1解謎優先〉
第一,解謎優先
- Mar 26 Wed 2008 22:58
〈寫在本格維新宣言之前〉
在提出〈本格維新宣言〉之前,我想先闡述一下「本格維新,推理長昌」前後兩個階段的定義。
- Mar 06 Thu 2008 23:58
〈本格維新,推理長昌〉
在〈相信台灣,堅持本格〉的那篇文章曾提到,「相信台灣,堅持本格」是我創作理念的第一階段,第二階段則是「本格維新,推理長昌」。雖然我個人並不想這麼快就大膽宣示自己已經進到第二階段的創作理念,但是由於前陣子累積創作的經驗,讓自己的寫作技巧大幅成長(雖然我很不想這麼自誇,畢竟自己完成一段時間的新作尚未呈現在世人面前),所以才會毅然決然地開始著手實踐「本格維新,推理長昌」的創作理念。
- Mar 03 Mon 2008 00:41
〈推理小說創作理念三部曲〉
【第一階段】相信台灣,堅持本格
【第二階段】本格維新,推理長昌
【第三階段】推理向前行,台灣一定贏

三島東傑(4)





